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【重要】新しいBlogに移転していますあるネットゲーマーの日常
風魔忍者のスキルはJob42あれば完成してしまいます

http://uniuni.dfz.jp/skill3/nnj.html?10rFqoqnqx6l

問題はここからで、残りの28Pをどこに振るか・・・

そんなわけで今回は、風魔忍者(S>D>I)の視点から、
相性のいいスキルを考えてみます

○銭投げ 相性度:★☆☆

 風魔からそのまま派生するので修得は楽
 ただ、実用性はどうか・・・

 一応、銭投げで生体3の狩り報告はあるが、
 忍者で生体に行く必要性が疑問

○影斬り 相性度:★★☆

 ハイディングから遠距離で攻撃できるため、
 防御の薄い風魔型でもある程度安全に使える

 ただ、一撃で倒せないと反撃がくるので、
 風魔投げの追撃用か?

○影分身 相性度:★★★

 単純な防御スキルとしては、空蝉よりもPTでの有用度が高い
 問題は前提の多さと、宝珠の消費か

○一閃 相性度:★★☆

 STRカンストを目指す風魔型だと、
 ある程度ダメージが期待できる
 ・・・一閃自体がネタとか言わない

○念 相性度:★★★

 スキルの前提としての意味もあるが、
 単純にSTRの上昇効果が大きい
 取って損はないだろう

○火術系 相性度:★☆☆

 これを取るなら烈火を投げなさい^^;
 そもそも、中INTではあまりダメージが期待できない

○風術系 相性度:★☆☆

 これを取るなら風鳥を(ry

○水術系 相性度:★★★

 ダメージソースとしては期待できない
 ただ、水遁の移動速度半減効果と、
 氷柱落としの凍結効果に期待できる

 凍結→風鳥とかは外人さんが来るだろうか・・・



というわけで、無難に行くなら影分身・念・水術あたりから選択
他のスキルは風魔型ではいまいちというか、
そのスキルに特化した型をで使った方が・・・
[2007.03.31(Sat) 12:30] 忍者考察Trackback(0) | Comments(0)
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