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【重要】新しいBlogに移転していますあるネットゲーマーの日常
昨日に引き続き、今日はカンファレンスで発表された、
今後のアップデート内容(とされる資料)について見ていきます

4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20101227001/


電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/333/333349/


ジーパラドットコム(アップデート)
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23781&c_num=56


昨日挙げた記事の中で、アップデート内容について書かれた記事だけ抜き出してます

ポイントとしては、ほとんどの要素について、
以前予定として漠然と発表されているものであることと、
具体的なスケジュールが提示されていないことです

昨日書いた修正が滞っているのもあり、
それを修正しなければ新要素は入れづらい(いろいろな意味で)、
ということだと思います(´・ω・`)



 ○対人系コンテンツ拡充

・Gvの導入になる何かを追加
 ・戦場等なのか、それ以外なのか、その両方なのかは不明
・ワールド対抗戦
 ・KROで行われたもの
 ・簡単にはいかないっぽいが・・・

昨日も書いたように、対人は課金の大きな動機になるものなので、
対人プレイヤーを増やすことは収益が増えるのはもちろん、
プレイヤーの流出を防ぐ効果があります

ただ、一方で現状の対人はいろいろ壊れており、
前から対人をやっていた層ですら微妙になりつつあるため、
バランス修正が最優先でしょう


 ○拡張コンテンツ系

・伊豆D6
・生体4
・長編クエ第4弾(2011年秋)

伊豆D6や生体4は以前の時点で入れたいと言っていたものが、
具体的に開発されている、という発表であって、
実装時期は明示されていません

長編クエは毎年恒例にしたいのかもしれません
これに関しては今回にしては珍しく、実装時期が明示されています


 ○新MAP

・インドネシアローカル「デワタ」
 ・異世界モンスターC実装
・猫の手の島
 ・新規エンチャントシステム?

前者は前々から言われていたMAPなのですが、
むしろポイントは異世界の敵にCが追加されることかと
また異世界か、と思わなくはないですが(´-ω-)

他同様に中級者向けMAPになるとすれば、
三次の影響は受けづらいと思われるので、
来年Q1というスケジュールはいけるかもしれません

後者はKRO無料化の際に追加されたMAPで、
おそらくはこれも異世界関連になると思いますが、
こちらも新規のシステム込みのようです


 ○ノビ&sノビがLv150へ

sノビは実質「転職」を行うことでスキルPが+49され、
一部の二次スキルが使用可能になるようです
素ノビでも150にいけるのは素直に評価できます(`・ω・´) b


 ○レイヤーシステム

・頭以外の部分で見た目を変更するシステム
・頭装備自体の見た目を変更するシステム

言葉にすると非常にややこしいですが、
要するに見た目を変える仕組みを追加するということです

でも、「見た目」も装備の価値を決める重要な要素のはずです

「見た目が悪いけど性能がいい」とか、
「見た目はいいけど性能が悪い」といったものが、
性能だけで決まっちゃうってのも何かもったいない気も・・・(´・ω・`)

そもそも、一番変えたいのは「職グラフィックそのもの」のはずで、
これを変える仕組みを重力が考えているって方が、
ユーザへのメリットが大きいかもしれません

・・・見た目で職が区別できなくなりそうですが(lll゚Д゚)



というわけで、二日にわたってカンファレンスの内容を見てきました

私は明日から冬休みに入りますが、
少なくとも今年いっぱいはやることがたくさんあるので、
どの程度ROができるかは微妙だったり(´-ω-)

まあ、Blogの更新は平常運転(の予定)ですが・・・


[2010.12.28(Tue) 20:29] 日記Trackback(0) | Comments(0)
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